#pragma once
#include <map>

using namespace std;
class conePlotter
{
public:
	conePlotter(void);
	~conePlotter(void);
	void basicConegen();
	int getSlotNumber(int,int);
	int max_slot_no;
private:
	struct conergb{
		int r;
		int g;
		int b;
	};
	map<int,map<int,int> > slot_map;
	
};

